カテゴリー: RPG

  • 地上への帰還を目指す地下世界の冒険!正式版リリース記念『リターン・フロム・コア』の魅力を語りたい

    地上への帰還を目指す地下世界の冒険!正式版リリース記念『リターン・フロム・コア』の魅力を語りたい

    2025年7月18日、Tanxun Studioが手掛けるサンドボックスサバイバル『Return from Core(リターン・フロム・コア)』の正式版がついにリリースされた。早期アクセス期間を経て約1年半、地下20000メートルからの壮大な帰還の物語が、ついに完成版として登場だ。

    本作は、文明が崩壊した世界で地下深くに避難した人類の生き残りが、失われた技術を駆使して地上への帰還を目指すサンドボックスRPG。Core Keeperライクなゲームプレイに、個性豊かなモンスター娘との交流要素を組み合わせた、まさに唯一無二の体験を提供してくれる。

    地下から地上へ!逆転の発想が光る世界観

    一般的な採掘ゲームでは「地上から地下へ」掘り進むのが常識だが、『リターン・フロム・コア』では真逆のアプローチを取っている。プレイヤーは地下20000メートルの最深部「コアレベル」からスタートし、10層構造の地下世界を上へ上へと進んでいく。

    各層にはそれぞれ独特の生態系が広がっており、暗い森、沼地、地下海、洞窟、廃墟……そして最上層のメガシティまで、まるで地下版『ゼルダの伝説』のような多彩なフィールドが用意されている。発見の楽しさと未知の世界への驚きが、プレイヤーを飽きさせることがない。

    つるはし一本から始まる文明再建

    ゲームプレイの基本は、採掘、建設、農業、そして自動化だ。最初はつるはし一本から始まる冒険だが、徐々に基地を拡張し、生産ラインを整備し、工業化を進めていく。

    特に注目すべきは自動化システムの秀逸さだ。コンベアベルトや多機能機械を駆使した物流システムは、『Factorio』ファンも納得の仕上がり。ただし、あくまでサバイバルの一要素として簡略化されているため、工業ゲームに慣れていないプレイヤーでも安心して楽しめる。

    バッチクラフト機能も搭載されており、大量生産時の煩わしさも解消されている。効率化の快感をしっかりと味わえるのが嬉しい。

    モンスター娘たちとの心温まる交流

    本作最大の特徴といえば、やはりモンスター娘との交流システムだろう。現在7人のヒロインが実装されており、それぞれが個性豊かで気まぐれな性格を持っている。

    彼女たちは単なる仲間システムではない。戦闘では頼もしい戦友として、農耕では手伝いとして、調理や採集では生産補助として、プレイヤーの冒険を多方面からサポートしてくれる。信頼関係を築くことで、より深い交流が楽しめるようになっているのも魅力的だ。

    一部では「デートシム要素」とも称されるほど、キャラクターとの関係性が丁寧に描かれている。地下世界の過酷なサバイバルの中で生まれる絆は、他のゲームでは味わえない特別な体験となるだろう。

    探索の楽しさと戦略的バトル

    地下生物やボスとの戦闘も本作の大きな魅力だ。敵は固定配置されており、宝箱や設計図、遺伝子ポーションなどの貴重なアイテムを守っている。

    戦闘バランスは「序盤から難しい」と評されることもあるが、これは戦略性を重視した設計によるもの。装備強化や武器製作、そして仲間との連携を駆使すれば、必ず攻略の道筋が見えてくる。

    特につるはし投擲という独特のアクションも用意されており、採掘道具が武器にもなるという発想の面白さを体験できる。

    人類遺跡に眠る謎と秘密

    各層には人類の遺跡が点在しており、光る壁や隠し要素が数多く配置されている。忘れ去られた技術や謎解き要素が、探索の楽しさをさらに深めてくれる。

    廃墟の住人たちから受けられるクエストや、NPCとの会話を通じて明かされる世界の真実。不老不死教の住人たちとの出会いや、古代テクノロジーの発見など、ストーリー要素も非常に充実している。

    早期アクセスから正式版へ!完成された体験

    2023年12月15日に早期アクセスが開始された本作は、約1年半の開発期間を経て、ついに正式版v1.0としてリリースされた。Steam評価は75%の「やや好評」を獲得しており、着実にファンを増やし続けている。

    価格は16.99ドル(約2000円程度)と、このボリュームを考えれば非常にリーズナブル。30%割引などのセールも定期的に実施されており、コスパの良さも魅力的だ。

    翻訳問題も味?日本語対応の現状

    日本のプレイヤーにとって気になるのが日本語翻訳の品質だ。確かに一部「オネエ言葉」になってしまったり、雰囲気が破綻する箇所もあるが、意味理解は十分可能なレベル。

    むしろ「安価なインディーゲームでここまで対応してくれるのは十分ありがたい」という声も多く、翻訳問題を理由に断念するのはもったいないほどの内容となっている。

    Unity + BepinExによるMOD対応も予定されており、日本語化MODやDeepL翻訳を活用した改善版も期待できそうだ。

    まとめ:地下から始まる壮大な冒険を体験しよう

    『リターン・フロム・コア』は、Core Keeperライクなサンドボックス要素に、独自の世界観とキャラクター性を組み合わせた意欲作だ。「やめ時を忘れる中毒性」「時間泥棒」と称されるほどのハマる要素が詰まっている。

    地下から地上への逆転設定、モンスター娘との心温まる交流、緻密に設計された自動化システム、そして謎に満ちた人類遺跡の探索……どれも他では味わえない魅力的な要素ばかりだ。

    早期アクセスから正式版への移行を果たした今、まさに完成された体験として楽しめる。サンドボックスゲームファンはもちろん、RPG要素や育成シミュレーションが好きなプレイヤーにも強くオススメしたい一作だ。

    文明崩壊後の地下世界で、君だけの帰還の物語を紡いでみてはいかがだろうか。


    基本情報

    タイトル: Return from Core(リターン・フロム・コア)
    開発: Tanxun Studio
    販売: 2P Games
    配信日: 2025年7月18日(正式版)
    言語: 日本語対応
    価格: 1,900円(Steam)
    ジャンル: サンドボックスRPG、サバイバルアドベンチャー
    プラットフォーム: Steam(PC)

    Steam ストアページ: https://store.steampowered.com/app/2171630/_/


  • 「窓の外を見てはいけない」──Devolver Digitalの新作ホラー『Look Outside』が予想外すぎて震えが止まらない

    「窓の外を見てはいけない」──Devolver Digitalの新作ホラー『Look Outside』が予想外すぎて震えが止まらない

    『Carrion』『Inscryption』など、常軌を逸したホラーゲームで我々の度肝を抜いてきた鬼才パブリッシャー、Devolver Digitalが2025年3月21日、またしても予想外のタイミングで投下してきた爆弾──それが『Look Outside』である。

    「窓の外を見ると化け物になる」

    たったこれだけの設定で、1,200円という破格の値段で、プレイヤーの精神を完膚なきまでに叩き潰してくる。

    ゲームジャムが生んだ悪夢

    『Look Outside』の開発者Francis Coulombe氏は、『Katana Zero』のアートを手がけたことで知られるカナダ人クリエイター。本作は元々、2024年10月のゲームジャム「Hawktober Horror」で1ヶ月という短期間で制作されたRPGツクール製の小品だった。

    だが、その「小品」がインターネットで話題騒然となった。

    あまりの反響にDevolver Digitalが目をつけ、わずか5ヶ月後の2025年3月には発表と同時リリースという電撃配信。この異例のスピード感こそが、作品の持つ強烈なインパクトを物語っている。

    「Bird Box」を超えた絶望設定

    舞台は、とある4階建てのアパートビル。謎の現象により、窓の外を見た人間は全てグロテスクな怪物に変貌してしまうという狂気の世界だ。

    主人公サムは、この破滅的状況の中でただ一人、理性を保ったまま変身能力を手に入れた特異体質。15日間のサバイバルを通じて、真実を解き明かさなければならない。

    「見てはいけない」系ホラーの金字塔『Bird Box』よりも容赦ない。 なぜなら、『Look Outside』では「見た瞬間の変化」を実際に目撃することになるからだ。

    RPGツクールが描く完璧なボディホラー美学

    ドット絵とRPGツクール製というシンプルな作りだが、そこから生み出されるボディホラーの完成度は驚異的だ。目と歯がランダムに身体から生える異形のクリーチャーたち。想像で補完される恐怖こそが、プレイヤーの精神を最も効率的に破壊する。

    ターン制戦闘システムでは、敵との距離が重要な要素となる。遠くにいる敵は不鮮明で、近づくにつれて真の姿が明らかになる……この演出が絶妙なジャンプスケアを生み出している。

    1ヶ月で生まれた奇跡

    なんと本作、開発期間はたったの1ヶ月。それでいて150体以上のクリーチャー、複数エンディング、膨大な隠し要素を詰め込んでいる。

    ゲームジャムの制約が、逆に創造性を爆発させた結果だ。

    『FAITH: The Unholy Trinity』が8bitグラフィックでホラーを極めたように、『Look Outside』はRPGツクールというツールの可能性を極限まで押し広げている。技術的制約を逆手に取った傑作の系譜に連なる作品といえるだろう。

    Steam評価98%の隠れた名作

    リリース直後からSteam評価は98%という驚異的な数字を記録。レビューでは「想像以上の怖さ」「トラウマ級」「眠れなくなる」といった声が続出している。

    VICEは「完璧な融合」と絶賛。
    Shacknewsは9/10点を献上。
    GAMINGbibleは「Silent Hill 2やResident Evilと並ぶホラーの傑作」と評価。

    3-6時間という短時間プレイながら、リプレイ性の高さで「人生で最も密度の濃いホラー体験」という評価も多い。

    Fear and Hungerの系譜を継ぐ異端作

    比較対象として挙がるのは『Fear and Hunger』『Lone Survivor』『Signalis』といった、インディーホラーの傑作群。特に『Fear and Hunger』との類似性は多くのプレイヤーが指摘しており、人間を怪物に変える超越的存在という共通テーマがある。

    だが『Look Outside』の独創性は、そのアクセシブルさにある。『Fear and Hunger』の理不尽な難易度とは対照的に、本作は「Easy」モードを用意し、より多くのプレイヤーに恐怖体験を提供することに成功している。

    隠れた名作が待つ運命

    現在のプレイヤー人口は決して多くない。しかし、プレイした人々の熱狂ぶりは異常だ。「配信者が取り上げれば絶対にバズる」「もっと多くの人に知られるべき」という声がコミュニティで溢れている。

    まさに口コミで拡散していく、真のインディーゲームの姿がここにある。

    『HELLMART』や『Crabmeat』といった同世代のインディーホラーと比較しても、『Look Outside』の完成度は頭一つ抜けている。999円という価格帯で、これほど濃密な恐怖体験を提供する作品は稀有だ。

    好奇心への最終警告

    レビューガイドには「これは好奇心についてのサバイバルホラーゲーム」と書かれていたという。まさにその通り──禁忌への誘惑こそが、このゲームの核心だ。

    プレイヤーは「窓の外」への好奇心と、生存本能との間で常に葛藤を強いられる。見てはいけないものを見たくなる人間の性を、これほど残酷に描いた作品はない。

    もしあなたが真のホラーファンなら、この挑戦を受けて立つべきだろう。

    ただし、覚悟はしておいた方がいい。窓の外には、想像を絶する恐怖が待っている。


    基本情報

    タイトル: Look Outside
    開発者: Francis Coulombe
    パブリッシャー: Devolver Digital
    プラットフォーム: Steam (PC)
    リリース日: 2025年3月21日
    価格: 1,200円
    日本語対応: 英語のみ(日本語化MODあり)
    プレイ時間: 3-6時間
    難易度: Easy/Normal選択可能

    Steam評価: 圧倒的に好評(98%)
    VICE: 「完璧な融合」高評価
    Shacknews: 9/10点
    GAMINGbible: 8/10点

    公式サイト: https://www.devolverdigital.com/games/look-outside
    Steam: https://store.steampowered.com/app/3373660/Look_Outside/


  • 魂を担保に荒廃した世界を再建せよ!タイル配置パズルが革新的すぎる『Rekindled Trails』は心に染みる癒し系アドベンチャー

    魂を担保に荒廃した世界を再建せよ!タイル配置パズルが革新的すぎる『Rekindled Trails』は心に染みる癒し系アドベンチャー

    Steam Next Festでトップ5%の快挙!スウェーデン発の新星が話題

    2025年6月30日にリリースされた『Rekindled Trails』が、まったりゲームファンの間でじわじわと話題を呼んでいる。開発したのはスウェーデンのFalunという街にあるKiwick Studios。ここ、日本人にはあまり馴染みがないかもしれないが、実はスキーのワールドカップでも有名な美しい街なのだ。

    そんな北欧の小さなスタジオが放った本作、Steam Next Festではデモ版がなんとトップ5%にランクイン!6,000件ものウィッシュリストを獲得するという快挙を成し遂げた。価格は17.99ユーロ(約2,700円)で、現在Steam夏季セールにより14.99ユーロで販売中。75件のレビューで98%という驚異的な高評価を記録している。

    プレイヤーからは「温かい毛布のような体験」「雨の日に包まれるような心地よさ」といった声が寄せられており、まさに”心の栄養”になりそうなゲームとなっている。

    魂の負債って……なぜ?

    『Rekindled Trails』を初めて見たとき、筆者の頭には「まったりゲーム? 魂の負債? なぜ?」という困惑の方が強かった。パッと見た感じは『Stardew Valley』や『どうぶつの森』のような心地よい探索ゲーム風だが、なにせ「魂を担保とした負債」だの、「荒廃した世界の再建」だのと気になるワードが多い。

    確かに癒し系ゲームでも深いテーマを扱った作品はあるが、それで本当に癒されるの?

    そんなストアページの謎を解明すべく、筆者は『Rekindled Trails』の世界Auteris(オルテリス)へ向かうことにした。

    “ゲームジャム発”の奇跡的システム

    プレイしてまず驚かされるのが、インベントリ管理システムの革新性だ。開発チームのLead Game Artistであるフランク(Francisco Millan)氏がGame Dev Journeyで語ったところによると、この核となるタイル配置システムは、元々ゲームジャムで作られたバックパック管理のプロトタイプから発展したものだという。

    フランク氏は開発経緯について、最初はただのバックパックシステムだったが、そこから成長し続けて現在の形になったと振り返っている。確かにプレイしてみると、このシステムは単なる収納ではなく「パズルゲーム」として完璧に機能している。

    各ベンダーは独自の形状のインベントリグリッドを持ち、特定のタイルにはボーナス効果やペナルティが設定されている。プレイヤーは魚、鉱物、根っこなどの様々な形状のアイテムを、まるでテトリスのように最適配置しなければならない。配置によってはアイテムの価値にマルチプライヤーが適用され、逆に間違った配置ではペナルティを受けることもある。

    これが思いのほか中毒性があって、「リソースの整理整頓すら楽しいパズルに変えてしまうなんて、このシステムは天才的じゃない?」と思わず唸ってしまった。通常は面倒な作業とされがちなインベントリ管理を、ここまで楽しいコンテンツに昇華させた例は本当に珍しい。

    『Dredge』×『Backpack Hero』×『A Short Hike』の奇跡の化学反応

    開発チームが影響を受けたと公言している『Backpack Hero』『A Short Hike』『Dredge』の要素が、本作では見事に調和している。フランク氏はGame Dev Journeyにて、wanderlust(放浪への憧れ)と、これらのゲームへの愛が融合して生まれたと語っているが、確かにプレイしていると3作品のいいとこ取りを感じる。

    『Backpack Hero』からはタイル配置パズルの楽しさを、『A Short Hike』からは探索の心地よさと温かな雰囲気を、『Dredge』からはグリッド式インベントリと微かな不穏さを取り入れている。特に「微かな不穏さ」について、フランク氏は同インタビューで興味深いことを述べている。

    単なる癒し系ゲームではなく、社会がどう機能するかを反映させ、プレイヤーに思考を促すような、微かに不穏な物語を織り込みたかったと開発意図を明かしている。

    実際にプレイしてみると、表面的な癒しの裏に潜む深いテーマが、このゲームの独特な魅力を形成していることが分かる。『どうぶつの森』にも時々ある、ほんのり哲学的な要素に似ているかもしれない。

    昼夜サイクルと「整い」システム

    ゲームプレイでは、釣り竿、ピッケル、グローブの3つのツールを使い分けながら、魚釣り、採掘、根っこ採取の3種類のミニゲームを楽しむことができる。これらは直感的で信頼性があり、「革新的ではないが、リラックスできて確実に楽しい」という開発チームの狙い通りの仕上がりだ。

    本作には昼夜サイクルが実装されており、特定のアイテムは昼間または夜間にしか採取できない。時間の経過を待ちたくない場合は、アップグレードした村で金銭を支払うことで時間を操作することも可能。この辺りの細やかな配慮が、まったりゲームらしい「プレイヤーに優しい」設計になっている。

    村の再建システムでは、住民たちの信頼を獲得し、彼らの物語を知り、炎への信仰を再燃させることが目標となる。各村にはユニークなストーリーと魅力的なキャラクターが用意されており、プレイヤーは彼らとの交流を通じて世界の深層を理解していく仕組みだ。まるで『牧場物語』の村人たちとの交流のような温かさがある。

    Unreal Engine 5で実現した「小さなチームの大きな夢」

    技術面では、Unreal Engine 5を基盤としたBlueprint(ビジュアルスクリプティング)システムを活用している。フランク氏は同インタビューで、アートチームがコーディング知識なしに技術的要素に参加できるのは、小さなチームにとって大きなアドバンテージだと説明している。

    フランク氏自身、モーショングラフィックス、インダストリアルデザイン、VR、3Dアニメーションのバックグラウンドを持つ多才なクリエイター。Game Dev Journeyでは、子供のころからゲームが好きで、一日中ゲームのことばかり考えていたと振り返り、本当に良いゲームは、プレイしていない時間でも頭から離れないものだとゲームへの情熱を語っている。そんなゲームを作るチームに参加できることを夢の実現だと表現した彼の情熱が、作品の随所に表れている。

    開発について振り返ったフランク氏は、等しく報酬的でストレスフルな、しかし信じられないほど充実した体験だったと語っている。5人という小規模チームでありながら、早期アクセス版でも「完全版のような完成度とコンテンツの豊富さ」を実現し、バグやグリッチのない安定した体験を提供している点は本当に素晴らしい。

    プレイヤーが語る「魅力的な中毒性」

    実際のプレイヤーレビューを見ると、本作の魅力が如実に表れている。「美しいビジュアル、魅力的な音楽、チャーミングなキャラクターが没入感のある体験を創造している」「ポリッシュされた体験で、グレートなパフォーマンス、バグもグリッチもない」「ユニークなメカニクスと中毒性のあるゲームプレイループが素晴らしい」といった声が多数寄せられている。

    特に印象的なのは、「lightpostを使ったインタラクティブな移動でスピードブーストを得られる革新的なシステム」に対する評価の高さだ。こういった小さな工夫の積み重ねが、プレイヤー体験の質を大幅に向上させている好例と言えるだろう。

    あるプレイヤーは「『Stardew Valley』の要素と戦術的なパズルが組み合わさった、まさに理想的なのんびりゲーム」と評価。また別のプレイヤーは「脳を無効化してストレス解消したいときにピッタリ」とコメントしている。

    確かにプレイしていると、日々のストレスが「整って」いくような感覚を覚える。これってもしかして、実質的なデジタルサウナなのでは?

    今後のアップデートと展望

    開発チームは今後のアップデートで、さらなる「平和な道のりと小さなサプライズ」を予定していると発表している。現在は機械翻訳による日本語対応だが、より高品質な翻訳版の作業も進行中とのこと。

    フランク氏はGame Dev Journeyの最後でこうメッセージを送っている。『Rekindled Trails』があなたの「ちょっと変わった癒し系冒険」に聞こえるなら、恥ずかしがらずにウィッシュリストに追加するか、コミュニティに遊びに来てほしいと。

    『Rekindled Trails』は、単なる癒し系ゲームの枠を超えて、革新的なゲームプレイシステムと深いナラティブを両立させた稀有な作品として、インディーゲームシーンに新たな可能性を示している。「のんびりしながらも頭を使う」という、これまでにない体験を求めるプレイヤーにとって、間違いなく注目すべき一作だ。

    魂の負債を背負った旅に出る覚悟はできただろうか? 炎と共に、荒廃した世界に希望の光を取り戻すアドベンチャーが、あなたを待っている。

    基本情報

    タイトル: Rekindled Trails
    ジャンル: アドベンチャー, RPG, パズル, インベントリ管理
    開発元: Kiwick Studios
    パブリッシャー: Kiwick, NAGA
    リリース日: 2025年6月30日
    対応プラットフォーム: PC(Steam)、Linux
    価格: 税込2,000円
    言語: 英語、日本語(機械翻訳)
    Steam評価: 非常に好評(98%、75件のレビュー)

    購入リンク

    Steam: https://store.steampowered.com/app/3378330/Rekindled_Trails/
    無料デモ: https://store.steampowered.com/app/3378390/Rekindled_Trails_Demo/

    開発者SNS

    Discord: https://discord.gg/kiwick
    Instagram: https://www.instagram.com/kiwickstudios/
    YouTube: https://www.youtube.com/@kiwickstudios
    X (Twitter): https://x.com/kiwickstudios
    Twitch: https://www.twitch.tv/kiwickstudios
    TikTok: https://www.tiktok.com/@kiwickstudios