カテゴリー: サンドボックス

  • レゴブロックで築く人類最後の砦!『Cataclismo』で味わう絶望的ながらも創造的な要塞防衛戦

    レゴブロックで築く人類最後の砦!『Cataclismo』で味わう絶望的ながらも創造的な要塞防衛戦

    一つ一つのブロックに人類の希望を込めて……

    「RTSにレゴを混ぜたらどうなるか?」なんて突拍子もないアイデアを聞いたとき、正直「どういうこと???」って困惑したのが最初の印象だった。でも実際にプレイしてみると……これがとんでもなく面白い!!!

    Steam で 90% という驚異的な高評価を誇る『Cataclismo』は、Digital Sun Games が手掛ける要塞建築リアルタイムストラテジーゲーム。同スタジオは店主となって冒険とお店経営を両立する『Moonlighter』や、リーグ・オブ・レジェンズの世界を舞台にしたアクションRPG『The Mageseeker』などで高い評価を獲得しており、本作が満を持しての最新作となる。2024年7月に早期アクセス開始、2025年3月に正式版がリリースされた。

    この世界は「カタクリスモ」と呼ばれる大災害によって荒廃し、毒の霧に包まれた終末世界と化している。人類は「最後の都市」に身を寄せ合い、夜ごと襲い来る「ホラーズ」と呼ばれる化け物たちから生き延びている。プレイヤーは謎に満ちた指導者アイリス様の指揮のもと、遠征隊を率いて霧に覆われた土地を探索し、人類の生存圏を拡大していく……というのがストーリーの大筋だ。

    一つ一つブロックを積み上げる、究極の建築体験

    『Cataclismo』が他のRTSと決定的に違うのは、建物の建て方にある。普通のストラテジーゲームなら「城壁」というアイコンをクリックして配置すれば終わりだが、本作では文字通り一つ一つのブロックを積み上げて構造物を作り上げなければならない。

    石材、木材など100種類以上のピースを組み合わせ、自分だけの要塞を築く感覚はまさに大人版レゴブロック。螺旋階段を作って弓兵の射撃位置を確保したり、多層防御を組んで敵の侵入を阻んだり……建築の自由度は驚くほど高い。しかもただの見た目だけじゃなく、物理演算がしっかりしているので、構造的に無理がある建物は崩れてしまうのだ。

    この「ブロック建築システム」が面白いのは、プレイヤーの創造性と戦術性を同時に刺激してくれるところ。高いところに弓兵を配置すれば攻撃力にボーナスが付くし、爆弾兵は近距離でこそ真価を発揮する。だから自然と「どういう配置なら最も効率的に敵を倒せるか?」を考えながら建築することになる。

    最初は「面倒くさそうだな……」と思っていたが、慣れてしまうと病みつきになる。特に自分が苦心して作った要塞が敵の猛攻に耐え抜いたときの達成感は格別だし、逆に設計ミスで崩壊したときの絶望感もまたリアルで良い。

    昼は建築、夜は防衛 緊張感と創造性の絶妙なバランス

    ゲームの基本的な流れは非常にシンプル。昼間は資源を集めて要塞を建設し、夜になると波状攻撃を仕掛けてくる「ホラーズ」を迎え撃つ。この昼夜のサイクルが絶妙な緊張感を生み出している。

    昼間のフェーズでは時間制限がないので、じっくりと要塞の設計を練ることができる。木材や石材の確保、兵士の配置、防御施設の強化……やることは山ほどあるが、一つ一つ丁寧に進めていけば確実に要塞は強くなっていく。

    そして夜が来ると一転、リアルタイムでの防衛戦が始まる。霧の中から現れる得体の知れないクリーチャーたちが、容赦なく要塞に襲いかかってくる。弓兵に射撃を命じ、大砲で敵の大群を薙ぎ払い、それでも押し寄せる敵に対して爆弾兵を前線に送り込む……。

    特に印象的だったのが、建物の破壊がリアルに表現されること。物理演算によって崩れ落ちるブロックは敵だけでなく味方の兵士も巻き込んでしまうので、戦術的な配置がより重要になってくる。「あの塔が崩れたら下にいる兵士が……!」なんて冷や汗をかきながらプレイする緊張感は他では味わえない。

    30時間のキャンペーンと豊富なモード

    『Cataclismo』にはフルボイスの本格的なキャンペーンモードが用意されており、約30時間をかけてアイリス様と共に世界の謎を解き明かしていく。ストーリーは予想以上に重厚で、絶望的な世界の中にも希望を見出そうとする人々の姿が丁寧に描かれている。

    キャンペーン以外にも多彩なモードが用意されているのが嬉しい。際限なく押し寄せる敵と戦い続ける「サバイバルモード」、建築に専念できる「クリエイティブモード」、手作りのマップで戦略性を試す「スキルミッシュモード」など、プレイスタイルに合わせて楽しめる。

    特にSteam Workshopとの連携が素晴らしく、他のプレイヤーが作った設計図をダウンロードして自分の要塞に組み込んだり、自作の傑作を世界に公開したりできる。「こんな構造思いつかなかった!」という驚きの建築アイデアが日々アップされているので、眺めているだけでも楽しい。

    Steam Deck完全対応で、どこでも要塞建築

    意外だったのが、このゲームがSteam Deckで非常に快適にプレイできること。複雑な建築システムがタッチ操作でもストレスなく動作し、携帯機でじっくりと要塞作りを楽しめる。電車での移動中に「今日はどんな要塞を作ろうかな」なんて考えながらプレイするのが最近の日課になってしまった。

    コントローラー対応もばっちりで、マウス&キーボードじゃなくても全く問題なし。むしろ「ゲームパッドでこんなに細かい操作ができるのか!」と感心してしまうレベルの完成度だ。

    創造性と戦略性が融合した唯一無二の体験

    『Cataclismo』が提供してくれるのは、単なるタワーディフェンスでもない、普通のRTSでもない、全く新しいジャンルのゲーム体験だ。レゴブロックのような建築要素と、歯ごたえのある戦略バトルが見事に融合し、他では味わえない独特の面白さを生み出している。

    最初は「ブロック一つ一つ置くなんて面倒だな……」と思っていた筆者も、気がつけば夜中まで「あと一つだけ、あと一つだけ……」と要塞作りに没頭してしまっている。これぞまさに「創造的中毒」とも言うべき魅力があるのだ。

    建築好きな人はもちろん、RTS初心者から上級者まで、幅広い層におすすめできる傑作。人類最後の希望を託された気分で、あなたも要塞建築の世界に足を踏み入れてみてはいかがだろうか?


    基本情報

    タイトル: Cataclismo
    開発者: Digital Sun Games
    パブリッシャー: Hooded Horse
    プラットフォーム: PC(Steam)
    価格: 3,980円
    日本語対応: あり
    Steam評価: 非常に好評(90%)
    ジャンル: リアルタイムストラテジー、基地建設、タワーディフェンス
    プレイ時間: 30時間以上(キャンペーンのみ)
    Steam Deck対応: 検証済み

    関連リンク:

  • 地上への帰還を目指す地下世界の冒険!正式版リリース記念『リターン・フロム・コア』の魅力を語りたい

    地上への帰還を目指す地下世界の冒険!正式版リリース記念『リターン・フロム・コア』の魅力を語りたい

    2025年7月18日、Tanxun Studioが手掛けるサンドボックスサバイバル『Return from Core(リターン・フロム・コア)』の正式版がついにリリースされた。早期アクセス期間を経て約1年半、地下20000メートルからの壮大な帰還の物語が、ついに完成版として登場だ。

    本作は、文明が崩壊した世界で地下深くに避難した人類の生き残りが、失われた技術を駆使して地上への帰還を目指すサンドボックスRPG。Core Keeperライクなゲームプレイに、個性豊かなモンスター娘との交流要素を組み合わせた、まさに唯一無二の体験を提供してくれる。

    地下から地上へ!逆転の発想が光る世界観

    一般的な採掘ゲームでは「地上から地下へ」掘り進むのが常識だが、『リターン・フロム・コア』では真逆のアプローチを取っている。プレイヤーは地下20000メートルの最深部「コアレベル」からスタートし、10層構造の地下世界を上へ上へと進んでいく。

    各層にはそれぞれ独特の生態系が広がっており、暗い森、沼地、地下海、洞窟、廃墟……そして最上層のメガシティまで、まるで地下版『ゼルダの伝説』のような多彩なフィールドが用意されている。発見の楽しさと未知の世界への驚きが、プレイヤーを飽きさせることがない。

    つるはし一本から始まる文明再建

    ゲームプレイの基本は、採掘、建設、農業、そして自動化だ。最初はつるはし一本から始まる冒険だが、徐々に基地を拡張し、生産ラインを整備し、工業化を進めていく。

    特に注目すべきは自動化システムの秀逸さだ。コンベアベルトや多機能機械を駆使した物流システムは、『Factorio』ファンも納得の仕上がり。ただし、あくまでサバイバルの一要素として簡略化されているため、工業ゲームに慣れていないプレイヤーでも安心して楽しめる。

    バッチクラフト機能も搭載されており、大量生産時の煩わしさも解消されている。効率化の快感をしっかりと味わえるのが嬉しい。

    モンスター娘たちとの心温まる交流

    本作最大の特徴といえば、やはりモンスター娘との交流システムだろう。現在7人のヒロインが実装されており、それぞれが個性豊かで気まぐれな性格を持っている。

    彼女たちは単なる仲間システムではない。戦闘では頼もしい戦友として、農耕では手伝いとして、調理や採集では生産補助として、プレイヤーの冒険を多方面からサポートしてくれる。信頼関係を築くことで、より深い交流が楽しめるようになっているのも魅力的だ。

    一部では「デートシム要素」とも称されるほど、キャラクターとの関係性が丁寧に描かれている。地下世界の過酷なサバイバルの中で生まれる絆は、他のゲームでは味わえない特別な体験となるだろう。

    探索の楽しさと戦略的バトル

    地下生物やボスとの戦闘も本作の大きな魅力だ。敵は固定配置されており、宝箱や設計図、遺伝子ポーションなどの貴重なアイテムを守っている。

    戦闘バランスは「序盤から難しい」と評されることもあるが、これは戦略性を重視した設計によるもの。装備強化や武器製作、そして仲間との連携を駆使すれば、必ず攻略の道筋が見えてくる。

    特につるはし投擲という独特のアクションも用意されており、採掘道具が武器にもなるという発想の面白さを体験できる。

    人類遺跡に眠る謎と秘密

    各層には人類の遺跡が点在しており、光る壁や隠し要素が数多く配置されている。忘れ去られた技術や謎解き要素が、探索の楽しさをさらに深めてくれる。

    廃墟の住人たちから受けられるクエストや、NPCとの会話を通じて明かされる世界の真実。不老不死教の住人たちとの出会いや、古代テクノロジーの発見など、ストーリー要素も非常に充実している。

    早期アクセスから正式版へ!完成された体験

    2023年12月15日に早期アクセスが開始された本作は、約1年半の開発期間を経て、ついに正式版v1.0としてリリースされた。Steam評価は75%の「やや好評」を獲得しており、着実にファンを増やし続けている。

    価格は16.99ドル(約2000円程度)と、このボリュームを考えれば非常にリーズナブル。30%割引などのセールも定期的に実施されており、コスパの良さも魅力的だ。

    翻訳問題も味?日本語対応の現状

    日本のプレイヤーにとって気になるのが日本語翻訳の品質だ。確かに一部「オネエ言葉」になってしまったり、雰囲気が破綻する箇所もあるが、意味理解は十分可能なレベル。

    むしろ「安価なインディーゲームでここまで対応してくれるのは十分ありがたい」という声も多く、翻訳問題を理由に断念するのはもったいないほどの内容となっている。

    Unity + BepinExによるMOD対応も予定されており、日本語化MODやDeepL翻訳を活用した改善版も期待できそうだ。

    まとめ:地下から始まる壮大な冒険を体験しよう

    『リターン・フロム・コア』は、Core Keeperライクなサンドボックス要素に、独自の世界観とキャラクター性を組み合わせた意欲作だ。「やめ時を忘れる中毒性」「時間泥棒」と称されるほどのハマる要素が詰まっている。

    地下から地上への逆転設定、モンスター娘との心温まる交流、緻密に設計された自動化システム、そして謎に満ちた人類遺跡の探索……どれも他では味わえない魅力的な要素ばかりだ。

    早期アクセスから正式版への移行を果たした今、まさに完成された体験として楽しめる。サンドボックスゲームファンはもちろん、RPG要素や育成シミュレーションが好きなプレイヤーにも強くオススメしたい一作だ。

    文明崩壊後の地下世界で、君だけの帰還の物語を紡いでみてはいかがだろうか。


    基本情報

    タイトル: Return from Core(リターン・フロム・コア)
    開発: Tanxun Studio
    販売: 2P Games
    配信日: 2025年7月18日(正式版)
    言語: 日本語対応
    価格: 1,900円(Steam)
    ジャンル: サンドボックスRPG、サバイバルアドベンチャー
    プラットフォーム: Steam(PC)

    Steam ストアページ: https://store.steampowered.com/app/2171630/_/


  • ブロック1つから始まる無限の創造!『Brickadia』は8年の開発期間を経て登場した「次世代サンドボックス」の決定版

    ブロック1つから始まる無限の創造!『Brickadia』は8年の開発期間を経て登場した「次世代サンドボックス」の決定版

    レゴ×Minecraft×Garry’s Modが融合した夢のゲーム

    2025年7月12日、ついにSteamで早期アクセスが開始された『Brickadia』。8年という長い開発期間を経て登場したこの作品は、まさに「次世代サンドボックス」の名にふさわしい仕上がりを見せている。

    『Brickadia』は、Brickadia LLCが開発したマルチプレイ対応のブロック建築サンドボックスゲームだ。価格は税込3,400円で、正式版は2026年末にリリース予定。Steamでは既に573件のレビューで88%が好評という高い評価を獲得しており、「レゴとMinecraftとGarry’s Modがド派手に融合したような、自由度バッチバチの次世代サンドボックス」と評されるほど話題を呼んでいる。

    2007年の名作『Blockland』の精神的続編

    本作の最大の特徴は、2007年にリリースされた古株サンドボックスゲーム『Blockland』の精神的続編として位置づけられていることだ。開発チームの多くが元『Blockland』プレイヤーで構成されており、メインプログラマーのZeblote氏は1047 Gamesで働きながら夜間にBrickadiaの開発を手がけるという情熱的な取り組みを見せている。

    実際、コミュニティでは「It’s like the lovechild of Blockland and Garry’s Mod(BlocklandとGarry’s Modの愛の結晶のようだ)」という声や、「ふらっと立ち寄った建築サーバーに運転可能な『天井を走る車』が転がっていることもある、そんな感じのゲーム」といった独特な魅力を表現するレビューが多数見られる。

    Unreal Engine 5とPhysXが実現する革新的な物理演算

    本作の技術的な核となるのは、Unreal Engine 5を基盤とした高度な物理演算システムだ。「ブリック」と呼ばれる様々な形状のパーツを、向きや大きさを変えながら配置する直感的な操作で建築を開始できる。超高層ビル、乗り物、仕掛けだらけの島、宇宙船、街など、プレイヤーの想像次第でどんなものでも形にできる。

    特に注目すべきは、プログラミング知識を必要としない「ワイヤードロジック」システムだ。ボタン、スイッチ、ドア、モーター、サーボ機構、シート、ライトなど、複雑なギミックを論理回路で組み合わせることで、パズルやトラップ、さらには「ゲームの中で別のゲームを作る」ことまで可能になっている。

    ギャラリー機能が生み出すコミュニティの創造力

    『Brickadia』のもう一つの革新的な要素が、ギャラリー機能だ。プレイヤーが作ったワールドやオブジェクトをゲーム内で瞬時に共有・ダウンロードできるこのシステムは、「コミュニティの創造力がバグってるレベル」と評されるほどの驚異的な作品群を生み出している。

    実際にギャラリーを覗いてみると、巨大なロボット、動くジェットコースター、果てには「Conwayのライフゲーム」を完全再現した回路まで登場しており、Xでも「ゲーム内でゲーム作れるなんて無限すぎる!」という投稿が話題を呼んでいる。他のプレイヤーの作品をリミックスして自分のワールドに組み込むことも可能で、創造の連鎖が無限に広がっていく構造が築かれている。

    マルチプレイとカスタマイズの自由度

    本作はリアルタイムマルチプレイに完全対応しており、友達と協力して巨大な街を建設したり、レースコースで競い合ったり、まるで遊園地を一から作るような感覚を楽しめる。キャラクターカスタマイズも無制限で、体のパーツ交換、アクセサリー装着、帽子や髪型、服装の変更、さらにはしっぽの追加まで可能だ。

    車両作成システムでは、エンジン、シート、様々なホイールから選んで独自の車を組み立てることができ、最新のアップデートではボート建設機能も追加された。浮力物理を活用して、ジェットスキーから大型セールボートまで、水上を自由に駆け巡る乗り物を作成できる。

    早期アクセスながら完成度の高さを実感

    現在は早期アクセス版での提供だが、多くのプレイヤーから「Brickadia Early Access already feels like a full game, completely polished and content-rich(早期アクセス版でありながら、既に完全版のような完成度とコンテンツの豊富さを感じる)」という評価を得ている。

    開発チームは今後、カスタムコンテンツ(Mod)導入機能、地形編集ツール、物理演算とロジック回路の強化、「Behaviors」スクリプトシステムの実装など、さらなる機能拡充を予定している。コミュニティフィードバックを重視した開発プロセスが継続され、プレイヤーの声が直接ゲームの進化に反映される仕組みも魅力の一つだ。

    創造力を解き放つ究極のサンドボックス体験

    『Brickadia』は、単なるブロック建築ゲームの枠を超えた「創造のプラットフォーム」として機能している。「作るも遊ぶも思うがまま」という開発チームのビジョン通り、プレイヤーの想像力次第で無限の可能性が広がる世界が実現されている。

    8年という歳月をかけて練り上げられた技術力と、コミュニティ主導の創造文化が融合した『Brickadia』は、まさに次世代サンドボックスゲームの新たなスタンダードを打ち立てる作品と言えるだろう。あなたも「ブロック世界にダイブ」して、自分だけの創造体験を始めてみてはいかがだろうか。

    基本情報

    • タイトル: Brickadia
    • ジャンル: サンドボックス, 建築, マルチプレイヤー
    • 開発元: Brickadia, LLC
    • パブリッシャー: Brickadia, LLC
    • リリース日: 2025年7月12日(早期アクセス)
    • 正式版予定: 2026年末
    • 対応プラットフォーム: PC(Steam), Linux
    • 価格: 税込3,400円
    • 言語: 日本語対応
    • Steam評価: 非常に好評(88%、573件のレビュー)

    購入リンク

    • Steam: https://store.steampowered.com/app/2199420/Brickadia/
    • 公式サイト: https://brickadia.com/

    開発者SNS

    • X (Twitter): https://x.com/brickadiagame
    • Discord: https://discord.gg/brickadia
    • YouTube: https://www.youtube.com/@BrickadiaGame
    • TikTok: https://www.tiktok.com/@brickadia
    • Reddit: https://www.reddit.com/r/Brickadia/